圖片引用自 W3C InkML |
這個「InkML」是由 W3C 所制定的,所以,「InkML」的主要應用範圍,還是以 Web 為主,透過「InkML」的使用,可以讓 Web 程式接收到不同的裝置所產生的手寫輸入內容,而擴大網路程式的功能,在沒有「InkML」之前,網路程式只能接受各裝置已經轉譯過的手寫輸入訊息,也就是文字,因此,手寫裝置對網路程式而言,幾乎沒有任何特殊的價值,不過,一旦支援「InkML」的手寫裝置增加後,網路程式不旦可以自行轉譯使用者的手寫輸入內容,還可能可以提供更方便的操作方式或新形態的雲端服務哩 !
不過,說這個「InkML」是一項標準,其實是還有點早的哩 ! 因為這個「InkML」目前還是 W3C 的「Recommandation」而已,還在討論和訂制中,所以,還沒有正式成為 W3C 所發佈的「Specification」,因此,「InkML」的規範和規則應該還是有變更的可能,不過,目前已經有一些實作的 Library 可以用了,像是 InkMLLib 和 Trac 這二個程式庫就是專門提供開發者使用 InkML 功能用的哩 ! 有興趣可以載來玩玩...
「InkML」除了手寫輸入之外,也包含語音和其它的輸入裝置,阿舍個人覺得這個「InkML」如果發展的起來,對於手機和平板電腦的雲端運算應用,應該是有一些不小的幫助,尤其是在操作方式上,阿舍覺得應該是可以改變現行手機上的網頁操作方式,例如,將操作指令由鍵盤轉換成手畫的符號的方式就應該不錯用哩 !
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